Fundamentos de usabilidad
El arquitecto de contenidos es aquella persona que organiza una web, decide qué información debe contener cada página, de qué forma se va a navegar por dicha información y de qué modo este proceso resultará lo más sencillo y exitoso posible para un usuario genérico.
Índice del curso
INTRODUCCIÓN
¿Qué es la arquitectura de información? 04:59
Fases de un proyecto Web 02:40
Tareas del arquitecto de información 01:47
Importancia de la experiencia de usuario 04:08
Usabilidad y accesibilidad 01:23
Medir la usabilidad 04:47
MAPAS DE SITE
Herramientas 02:50
MAPA DE UNA WEB CORPORATIVA
Plantear el mapa 04:40
Diseñar el segundo nivel 06:02
Mostrar el comportamiento del usuario 03:12
MAPA DE UNA TIENDA ON-LINE
Mapa de una tienda on-line 05:59
Creación de subsecciones 05:45
Creación de subsecciones II 06:58
Subsección zona privada 03:17
MAPA DE UNA SECCIÓN DE BANCA ON-LINE
Diseño de las secciones de primer y segundo nivel 06:59
Diseño de las opciones de tercer nivel 04:30
Interacción con la aplicación 05:54
PROTOTIPADO
Herramientas 05:14
PROTOTIPO DE UNA WEB CORPORATIVA
Wireframing de la home 09:08
Wireframing de un primer nivel 04:08
Wireframing de un formulario 05:26
PROTOTIPO DE UNA TIENDA ON-LINE
Prototipado de la home 10:47
Página de listado 02:37
Detalle de producto 05:48
Carro de la compra 03:46
Recuperar y editar una página 06:27
Página de registro de usuario 08:08
RECURSOS
Recursos 01:37
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