LAS IDEAS COMPARTIDAS, NO LLEGAN AL OLVIDO

viernes, 15 de octubre de 2010

Pixels Maps Sculpt

Para saber tanto la cantidad de sculpts que tiene un objeto que no es nuestro, o si es nuestro tambien,

como la calidad con la que se ha realizado el mismo a la hora de saber con los pixels que se ha trabajado el sculpt, haremos lo siguiente:

En el menu Advanced, si no lo tenemos activado se hace pulsando (Ctrol + alt + d).

Iremos a Advanced - Rendering - Info Displays y marcaremos la casilla que pone Sculpt.

Asi veremos con cuantos sculpts esta trabajado el objeto que tenemos delante y sobre todo, el mapeado del mismo con cuantos pixels ha sido realizado.

Lo veremos que lo marca debado de:
Ejemplo:

T0 C0 V0
64 x 64 u otros numeros que nos indicaran los pixels de la textura del map sculpt de cada prim.

Ser buen@s y portaos bien

Juanlu Thor

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