sábado, 26 de diciembre de 2009

Identificacion del Numero de la Cara de un Objeto

Los objetos como los cubos, de diversas caras, en concreto sabemos que el cubo tiene 6 caras, a veces en segun que casos de texturacion y a la hora de hacer funcionar un script sobre el, y en concreto sobre una cara, nos hace falta saber el numero que esta tiene; desde el 0 al 5 ;en el caso del cubo que tiene 6, en su forma original sacado del editor.




Para ello haremos lo siguiente:

Editamos el objeto, y en la pestaña general que es la que suele salir por defecto, activamos elegir la cara, y en el prim en cuestion clicamos sobre la cara que queremos saber que numero tiene.

A continuacion pulsamos las teclas Control + Shift + Alt + T; y en el chat, nos dara la informacion de la texture del objeto, por defecto el nombre, el mismo, y la texturacion puesta en alto y ancho, por defecto 512x512 y por ultimo, y lo mas importante el numero de la cara -on face (x) - Donde x es el numero.



Ser buen@s y portaos bien

Juanlu Thor

No hay comentarios:

Publicar un comentario