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miércoles, 26 de julio de 2017

V2B: Curso C# esencial: Aprende a programar [Curso]

Descripción:

En este curso de C# esencial podrás ver lo facil que es aprende a programar en C#

Aprende a programar en C#. En este curso descubrirás la facilidad del lenguaje de C#, conocerás las bases de la programación y del paradigma orientado a objetos, programarás tu primer proyecto y practicarás los contenidos básicos a través de entretenidos ejemplos. Comienza en el mundo de la programación en C# paso a paso con este curso de iniciación, conociendo operadores, clases y objetos asociados a este lenguaje de programación.
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Bienvenida al curso, bases de C# y requerimientos

En este capítulo vamos a explicar brevemente de qué trata el curso. Más adelante pasaremos a revisar las bases y características del lenguaje C# y todo lo que necesitamos para comenzar a hacer aplicaciones.

Características de C# 02:50
Requerimientos y documentación para iniciar 02:26
Descargar Visual Studio 03:00
Instalación de Visual Studio 02:09
Explorar el entorno 04:13

Primeros pasos en el desarrollo C#

En este capítulo vamos a conocer los aspectos más relevantes que será importante que comprendas para que continúes desarrollando aplicaciones. Desarrollaremos nuestro primer proyecto y lo conoceremos a detalle.

Crea tu primer proyecto 01:43
Compilar, ejecutar y depurar el proyecto 05:27
Analizar el proyecto y sus componentes 04:41
Puntos que debes considerar al desarrollar en C# 05:30

Tipos de datos, variables y constantes

Durante este capítulo vamos a conocer temas básicos de la programación, pero en este caso enfocándonos en el lenguaje C#. Veremos los tipos de datos principales, qué son las variables y constantes y cómo se usan.

Qué es una variable 02:57
Tipos de datos en C# 00:51
Tipos de datos integrados 05:49
Constantes e identificadores 04:16
Tipos nullables 02:03
Tipo de dato enum 03:29

Clasificación de los operadores principales en C#

A lo largo de este capítulo conoceremos qué es un operador y veremos su clasificación. Además, conoceremos a detalle cada uno de los tipos de operadores y sus componentes e implementaremos en ejemplos prácticos los principales.

Operadores matemáticos 05:58
Operadores de asignación 03:23
Operadores relacionales 03:28
Operadores lógicos 06:17

Sentencias iterativas y condicionales. Manejo de errores

A lo largo de este capítulo vamos a conocer algunas de las sentencias más comunes en cualquier lenguaje de programación y que te serán de suma utilidad para el desarrollo de aplicaciones C#. También veremos las principales formas de manejo de errores que podemos implementar en Visual C#.

Condiciones y sentencia if, if-else 04:21
Condicionales anidadas 06:04
Sentencia switch 05:35
El ciclo for 03:14
Ciclo while 01:54
El ciclo do-while 04:15
Sentencia para manejo de errores: Try-catch 04:14
Desechar excepción: throw 02:22

Clases y objetos en C#

C# es un lenguaje orientado a objetos por lo tanto, para llegar a un nivel intermedio como desarrollador C#, es importante que conozcas las bases de este paradigma de programación. En este video conoceremos estas bases.

Introducción a la Programación Orientada a Objetos 04:58
Qué es una clase en POO 00:54
Objetos e instancias en la POO 01:15
Qué son y cuáles son los modificadores de acceso 01:29
Definiendo clases en POO 04:53

Atributos y métodos en la POO

Las clases en la Programación Orientada a Objetos estarán compuestas principalmente por atributos y métodos que le darán vida. Durante este capítulo vamos a conocer el concepto y utilidad de estos componentes.

Qué son los atributos y métodos 04:37
Definir atributos y métodos 04:59
Crear un Constructor 04:55
Acceder a los atributos de un objeto 05:25
Descriptores de acceso 03:48
Invocar métodos 02:48
Te puede interesar también:

C#: Programación orientada a objetos

Info Ripeo:

Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 297 MB
Idioma: Español
Formadores: Noemí León
Contenido: 38 Videos
Duración: 2:22 horas
Software: C#
Archivos Base: Si contiene
Fecha de publicación: 11-abr-2017
Empresa: Video2Brain

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V2B: Curso C# esencial: Aprende a programar [Español]
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